ตามรายงานของ Forbes ในปี 2021 เทคโนโลยีสารสนเทศ โดยเฉพาะนักพัฒนาซอฟต์แวร์และแอป อยู่ใน 5 อาชีพที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2022 บทความกล่าวถึงว่าภายในสิ้นทศวรรษ สาขาการพัฒนาซอฟต์แวร์จะเติบโต 22% ดังนั้น เพื่อปรับทิศทางอาชีพของคุณสู่เทคโนโลยี คุณอาจต้องเข้าใจวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์ บุคคลที่ไม่ได้ทำงานด้านเทคโนโลยีอาจพบว่ายากที่จะแยกแยะระหว่างสองแนวคิดนี้ แม้ว่าทั้งคู่จะมีจุดร่วมบางอย่าง แต่ละสาขาก็มีความแตกต่างที่ชัดเจนหลายประการ
มาเจาะลึกความแตกต่างพื้นฐานกัน

วิทยาการคอมพิวเตอร์คืออะไร?
วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่เจาะลึกการศึกษาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโซลูชันเทคโนโลยี การออกแบบระบบคอมพิวเตอร์ และส่วนติดต่อผู้ใช้จากมุมมองทางวิทยาศาสตร์ วิชานี้ไม่เพียงสอนภาษาประเภทใดประเภทหนึ่ง แต่ยังสอนหลักการที่ประกอบเป็นภาษานั้น มันช่วยให้คนเข้าใจโครงสร้างสำหรับการจัดเก็บข้อมูลและการแก้ปัญหาจากโปรแกรม สรุปแล้ว วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นสาขาวิชาที่ศึกษาทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ สภาพแวดล้อมนอกเครือข่าย และสภาพแวดล้อมเว็บ
มันเป็นสาขาที่ค่อนข้างกว้างซึ่งรวมสาขาย่อยหลายสาขา ตั้งแต่รากฐานทางทฤษฎีและอัลกอริทึมไปจนถึงการพัฒนาล่าสุดในด้านหุ่นยนต์ คอมพิวเตอร์วิทัศน์ ระบบอัจฉริยะ ชีวสารสนเทศศาสตร์ และพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ เราสามารถแบ่งงานของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ออกเป็นสามประเภท:
การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์
นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์รับงานโปรแกรมมิ่งที่ท้าทาย พวกเขายังควบคุมโปรแกรมเมอร์คนอื่น ๆ ทำให้พวกเขาตระหนักถึงแนวทางใหม่ ๆ
คิดค้นวิธีใหม่ในการใช้คอมพิวเตอร์
ความก้าวหน้าในวิทยาการคอมพิวเตอร์ในด้านเครือข่าย ฐานข้อมูล และส่วนติดต่อคอมพิวเตอร์-มนุษย์ เปิดใช้งานการพัฒนา World Wide Web ปัจจุบันนักวิจัยวิทยาการคอมพิวเตอร์ทำงานร่วมกับนักวิทยาศาสตร์จากสาขาอื่นเพื่อทำให้หุ่นยนต์เป็นผู้ช่วยที่ใช้งานได้จริงและอัจฉริยะ ใช้ฐานข้อมูลเพื่อสร้างความรู้ใหม่ และใช้คอมพิวเตอร์ในการปฏิวัติทางชีววิทยาและการแพทย์
พัฒนาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาคอมพิวติ้ง
ตัวอย่างเช่น นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์พัฒนาวิธีที่ดีที่สุดในการจัดเก็บข้อมูลในฐานข้อมูล ส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย และแสดงภาพที่ซับซ้อน พื้นฐานทางทฤษฎีของพวกเขาช่วยให้กำหนดประสิทธิภาพที่ดีที่สุดได้ และการศึกษาอัลกอริทึมช่วยให้พวกเขาพัฒนาแนวทางใหม่ที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่า
วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร?
วิศวกรรมซอฟต์แวร์คือการประยุกต์ใช้หลักการวิศวกรรมต่อการออกแบบ การพัฒนา และการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ การแนะนำวิศวกรรมซอฟต์แวร์เกิดขึ้นเพื่อเจาะปัญหาของระบบซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำ ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อซอฟต์แวร์มักเกินกำหนดเวลา งบประมาณ และระดับคุณภาพที่ลดลง มันรับประกันว่าแอปพลิเคชันถูกสร้างอย่างสม่ำเสมอ ถูกต้อง ตรงเวลา และอยู่ในงบประมาณ และตรงตามข้อกำหนด
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ทำงานในหลายระดับ:
วิศวกรรมซอฟต์แวร์เชิงปฏิบัติการ
ในระดับปฏิบัติการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์มุ่งเน้นวิธีที่ซอฟต์แวร์โต้ตอบกับระบบ ไม่ว่าจะอยู่ในงบประมาณหรือไม่ ความใช้งาน ฟังก์ชันการทำงาน ความน่าเชื่อถือ และความปลอดภัย
วิศวกรรมซอฟต์แวร์เชิงเปลี่ยนผ่าน
ประเภทนี้มุ่งเน้นวิธีที่ซอฟต์แวร์จะตอบสนองเมื่อย้ายจากสภาพแวดล้อมหนึ่งไปยังอีกสภาพแวดล้อมหนึ่ง โดยทั่วไปต้องการความสามารถในการขยายหรือความยืดหยุ่นในกระบวนการพัฒนา
การบำรุงรักษาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วิศวกรรมซอฟต์แวร์เวียนซ้ำมุ่งเน้นวิธีที่ซอฟต์แวร์ทำงานภายในระบบที่มีอยู่ เมื่อทุกส่วนของมันเปลี่ยนแปลง
วิธีแยกแยะระหว่างวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมซอฟต์แวร์?
การโปรแกรมและการพัฒนา
แม้ว่าระดับสูงของแรงบันดาลใจและอิสรภาพในการสร้างสรรค์จะไม่ใช่องค์ประกอบสำคัญในแง่ของวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมซอฟต์แวร์เอียงไปทาง “ศิลปะ” เล็กน้อย หลายคนอภิปรายว่าการสร้างซอฟต์แวร์เป็นวิทยาศาสตร์ แต่บางคนชี้ให้เห็นแง่มุมสุนทรีย์ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพียงประมาณ 40% ของผู้เชี่ยวชาญซอฟต์แวร์มีปริญญาตรีในวิทยาการคอมพิวเตอร์ และไม่มีใครมีปริญญาในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ดังนั้น จึงเข้าใจได้ว่าหลายบุคคลสับสนเกี่ยวกับสองสาขานี้ นักวิทยาศาสตร์สืบสวนข้อเท็จจริงและทดสอบสมมติฐาน ในขณะเดียวกัน วิศวกรเรียนรู้วิธีประยุกต์ความเชี่ยวชาญเพื่อแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง มิฉะนั้น นักวิทยาศาสตร์ต้องติดตามผลการค้นพบล่าสุด ในขณะที่วิศวกรต้องคุ้นเคยกับวิธีที่ผ่านการทดสอบแล้ว
เส้นทางอาชีพ
ความแตกต่างอีกประการระหว่างนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และวิศวกรซอฟต์แวร์คือความหลากหลายของตัวเลือกในเส้นทางอาชีพ โดยทั่วไป วิศวกรรมซอฟต์แวร์สามารถจำกัดไปสู่บทบาทเฉพาะทางในองค์กร บริษัท และแม้แต่ธุรกิจขนาดกลางที่พัฒนาและสร้างแอปพลิเคชันและโปรแกรมซอฟต์แวร์ เช่น การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน หรือ การพัฒนาแอปมือถือ ในทางตรงกันข้าม วิทยาการคอมพิวเตอร์อาจมอบโอกาสงานที่หลากหลายในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ ตั้งแต่การออกแบบเว็บไซต์และการสนับสนุน IT ไปจนถึงการทำงานเป็นนักพัฒนาเกม
ความรับผิดชอบในงาน
หากคุณเป็นนักวิทยาศาสตร์ คุณสามารถไปไกลเพื่อเจาะลึกสาขาการศึกษาที่แคบ งานประจำวันของพวกเขาคือการวิเคราะห์และตรวจสอบกระบวนการของแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ใหม่และที่กำลังพัฒนา ในฐานะวิศวกร คุณต้องมีความตระหนักรู้อย่างละเอียดเกี่ยวกับทุกแง่มุมที่มีอิทธิพลต่อผลิตภัณฑ์ที่คุณกำลังทำงานอยู่ พวกเขาอาจพัฒนาและออกแบบโปรแกรมซอฟต์แวร์เฉพาะที่องค์กรของพวกเขาอาจต้องการสำหรับการดำเนินงาน นอกจากนี้ นักวิทยาศาสตร์มักทำงานและศึกษาร่วมกัน ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำให้เป็นมาตรฐาน ในขณะเดียวกัน การทำให้เป็นมาตรฐานในหมู่วิศวกรเป็นสิ่งจำเป็น พวกเขามักทำงานร่วมกับผู้ที่ไม่ได้อยู่ในสาขาเดียวกัน
ข้อกำหนด
เมื่อพูดถึงตำแหน่งวิศวกรซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน นายจ้างส่วนใหญ่ชอบผู้สมัครที่รู้วิธีเขียนโค้ด ในการสมัครตำแหน่งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีปริญญาตรีในวิทยาศาสตร์ แม้คุณไม่มีประสบการณ์ก่อนหน้า คุณก็สามารถเรียนรู้ได้ง่ายผ่านงานประจำวันในที่ทำงาน หน้าที่หลักคือการแก้ปัญหาที่เกิดจากโครงการจริงและข้อกำหนดทางธุรกิจ ดังนั้น จึงเป็นประโยชน์ที่จะพัฒนาทักษะของคุณอย่างต่อเนื่อง
ในทางกลับกัน นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์บางครั้งต้องแก้ปัญหาที่ซับซ้อนซึ่งต้องการฐานความรู้ที่แข็งแกร่งและระดับความเข้าใจที่แน่นอน เนื่องจากคุณไม่พบปัญหาเหล่านี้บ่อยนักในงานประจำวัน จึงยากที่จะเรียนรู้ผ่านงาน โดยแท้จริง วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นกลุ่มความรู้ที่ต้องการให้เราอุทิศเวลาให้กับการศึกษาทฤษฎีเหล่านั้นอย่างเจาะลึก
บทสรุป
ดังนั้น หากคุณยังลังเลระหว่างสองตัวเลือกนี้ วิทยาการคอมพิวเตอร์สามารถเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
ในยุคเทคโนโลยีปัจจุบัน ทั้งสองสาขามีความต้องการสูงและการเพิ่มขึ้นของงานด้านเทคโนโลยีไม่แสดงสัญญาณชะลอตัวในเร็ววัน และไม่ต้องสงสัยเลยว่าทั้งคู่ดีที่สุดในแง่มุมของตน อย่างไรก็ตาม ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งในวิทยาศาสตร์ คุณอาจมีโอกาสและตัวเลือกมากขึ้นในการเดินทางสู่ความฝันในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศ
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ทักษะที่สำคัญที่สุดของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ วิธีที่ดีในการสัมภาษณ์นักพัฒนาซอฟต์แวร์